当前位置: 寻宝库 行业资讯 把时间还给快乐——一款逼格游戏机TimeBox的快乐营销

把时间还给快乐——一款逼格游戏机TimeBox的快乐营销

更新时间: 2024-05-06 03:17:16 来源:寻宝库

近日TimeBox游戏机发布的一则近乎公益广告的宣传视频,在浮躁成风的游戏行业里,着实让人眼前一亮。一个个镜头,用类似于复制的形式,讲述宠物、恋人、朋友、亲人分别被......

近日TimeBox游戏机发布的一则近乎公益广告的宣传视频,在浮躁成风的游戏行业里,着实让人眼前一亮。一个个镜头,用类似于复制的形式,讲述宠物、恋人、朋友、亲人分别被手机屏幕的人忽略时,你是否也能想起诸多个类似的场景,以及当时的落寞?

“我纸巾都抽了,你就让我看广告?”是的,这是“TimeBox”游戏机的宣传视频,与产品相呼应,视频标题为《把时间还给快乐》。让用户主动寻找内容中的软性广告,这是随着Web?2.0的有趣现象。其核心是优质内容中品牌理念、产品信息的有机植入,让看到受众产生“意料之外,情理之中”的反差感,从而加深对品牌的好感度及印象。微博上,不少团队及段子红人,都做到了这一点。

那Time Box 是为什么,又是如何做到“我纸巾都抽了,你就让我看广告”的?

叫卖OR共鸣?

目前,以渠道为主的国内游戏行业,在营销层面更倾向于成本低廉、操作便易的粗放式营销,如果是硬件,拿安卓智能手机为例,绝大多数厂商是以“配置如何强大,价格如何低廉”等来作为卖点吸引用户,而呈现方式也大都极为直白,比如“真8核!旗舰配置!极速之王!”等等。

这类电视直销式的口号看多了,难免引起消费者的审美疲劳。而且,当用户发现,这些靠着硬件配置而被吹嘘得天花乱坠的产品,由于软件系统缺乏优化而在实际使用时表现不佳时,往往会产生上当受骗的感觉。对于厂商来说,这种“重配置轻体验”的品牌宣传,更就成了一锤子买卖。

至于软件,早先以“油腻的师姐”为代表的网络视频营销曾引起观众的不满,但现在回想起来,那会儿的广告起码还能提供几个动感十足的养眼镜头,如今随着端游市场的逐渐没落,师姐们早已离我们远去,现在点开一段哪怕时长只有两分钟的网络视频,观众需要强制观看的,往往是各种山寨页游的劣质广告——直接抄袭自国外经典游戏的人物、丑陋到极致的界面,再加上各种大言不惭的宣传语。

矮个子里,高一点就可以成为将军。有游戏厂商愿意用心提取目标消费者的情感内核,产生相对优质的内容,用拉家常的形式引发情感共鸣,自然更容易得到关注。

据悉,以这种短片形式来推广产品,在国内游戏盒子营销领域属于行业首创,相信就算仅从这点出发,这段影像的横空出世,也极有可能在将来成为业内人士们津津乐道的经典营销案例。

硬广OR情怀?

无论“情怀”如何在营销上被滥用,“情怀”本身没有错。短片从情怀层面入手,在令观众感同身受的同时,潜移默化地传达了产品的理念,从而将提升了TimeBox的“逼格”。

“情怀”这个词前一段因为网络知名人士罗永浩对锤子手机Smartisan T1的宣传定位而成为舆论热词,尽管随后T1因产能问题而遭到了一定的质疑,但不可否认的是,以用户体验和情感需求作为切入点来阐释产品,的确可以获得消费者的深度共鸣,进而有效地提升产品在消费者心目中的形象和层次。

具体到这部短片,主创人员从“时间”、“快乐”以及“幸福”这3个概念入手,通过极为贴近日常生活的镜头,用反面例证的手法,揭示了当下人们在追求幸福与快乐过程中所产生的各种舍本逐末式的误区,并倡导了类似古人“及时行乐”且“独乐乐不如众乐乐”的理念。

短片结尾,通过散文诗般的流畅语句,反复强化了这一主题之后,从容引出可以“把时间还给快乐”的TimeBox,可谓水到渠成,顺理成章。

再看观众这边,影像前半段,高度生活化的场景和桥段,在极其充分地营造了代入感的同时,也令观众随着镜头的推进展开对“何谓快乐”、“如何获取快乐”等问题的反思,并最终在镜头的引导下被短片所传达的主题所感染。

换句话说,在观看这段近3分钟的短片过程中,很多观众能够获得情感上的深度共鸣,并在此基础上对TimeBox这一产品所标榜的理念产生认同感,而这一切,并没有留下任何刻意宣传的痕迹,正所谓“随风潜入夜,润物细无声”。

快乐短暂,别留遗憾

未来悠长,有你陪伴

这是短片末尾用于点题的广告语,颇为朗朗上口,而且“快乐短暂,别留遗憾”分明就是向微软当年推出首款Xbox主机时那句著名的宣传语“Life is short,Play more”致敬,相信资深电视游戏玩家都能会心一笑吧!至于“未来悠长,有你陪伴”,这里的“你”既可指亲人朋友,又可指TimeBox,双关的修辞手法用得巧妙。

综上所述,与那些仍然采用与当街叫卖一脉相承的手段来推广的产品相比,TimeBox的视频营销的手法确实属于游戏行业里的翘楚。

大屏游戏机新锐

相关数据显示,近年来,国外传统主机的新用户的比例缩小,大多数是一些经典大作的忠诚用户。

自iPhone与安卓手机、平板电脑问世以来,游戏界的开发力量逐步转向手机/平板上。基于IOS/安卓系统的游戏类型的多样化、游戏时间的碎片化、注重社交互动与传播,这些特性使得移动游戏大获玩家欢心,移动游戏犹如雨后春笋快速发展起来。而另一边传统主机(XBOX、PS)虽然有新品的发布,但由于价格高昂、国内政策限制,以及新游戏力作的缺乏,显得寂寞很多,更谈不上新厂商的加入。

而同样是IOS/安卓游戏,通过技术适配、高清转换技术,就可以实现在电视大屏上显示,接通手柄设备后便可实现单人或者多人游戏,这将带来比手机、平板更好的体验——专业的游戏盒子市场孕育而生。据悉,美国的apple tv, amazon firetv也非常看好这个市场,都有游戏方面的谋划和部署。

TIMEBOX就是一款基于定制版android系统的游戏机,支持玩家平时在游戏安卓手机或者平板上常见的游戏应用,目前已经适配了300多款经典和热门的游戏。

根据官方给出的适配游戏名单,诸如「小黄人快跑」、「现代战争 4」和「狂野飙车 8」等在 Android 非常有名的游戏都支持在列。至于一些休闲类的如「开心泡泡」、「三国杀」和「斗地主」等同样可以畅玩。可见就国内市场而言,这完全是一款接地气且充满诚意的游戏机。

目前厂商正在结合设备成本和市场调研规划最终售价,已放出将会采用最亲民的价格策略,满足国内大部分游戏玩家的消费能力,如果事实如此,这的确是一款非常具备竞争力的设备。

10月17日官方已将放出300台产品,由玩家进行免费试用,届时各位可以通过TimeBox官方网站(www.timebox.cn)、官方微信(@TimeBoxCN)以及官方微博(@TimeBox游戏机)进行关注并提交免费试用申请。

以上是小编带来的把时间还给快乐——一款逼格游戏机TimeBox的快乐营销,希望小编带来的文章可以帮助玩家们,玩家们要多多来哦

来源手机之家-手游频道www.yiq.com转载请注明出处

更多游戏信息,请关注: 寻宝库 ( xunbaoku.com )
本文标题:把时间还给快乐——一款逼格游戏机TimeBox的快乐营销
本文永久链接://www.xunbaoku.com/zixun7393.html
本文手机链接:http://m.xunbaoku.com/zixun7393.html
the end
声明:寻宝库稿件来源主要为网站原创、用户投稿、网络资源整理等。如果相关权益人认为本文侵犯您的权益,请备好权益证明、身份证明,及时联系QQ 1926491587 我们将会在48小时内给文章处理!

行业资讯列表

  • 音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀

    晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华于9月4日在上海金色大厅会展中心正式举行。这是晨之科首次采用游戏发布会+live音乐秀的方式,也可以说是首创方式来向现场观众们展示了一场不一样的视听盛宴。咕噜游戏夏沐嘉年华发布会现场气氛火爆巧妙将二、三次元不同形式的文化形态进行融合,呈现出一场二次元跨界三次元的主题音乐会,用创新打破无形

    2024-05-06
  • IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本

    9月5日,据外媒报道,土耳其移动游戏开发商GramGames在近日宣布,旗下休闲游戏新作《Six!》在IOS平台上架一周后获得超过200万次的下载量。《Six!》是一款方块消除游戏,玩家在游戏中的目标是不断消除六边形下方堆积成高塔状的各种俄罗斯方块,在六边形从高塔两面滚落的前提下,使六边形落到尽可能低的位置。游戏为玩家提供了通关与无尽两种游戏模式,玩家可以轻

    2024-05-06
  • 史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济

    2011年日本东北地区因9.0级大地震引发的海啸成为了受灾重区,时隔五年后灾区人民和政府一直致力于家园重建和复兴工作,其中2013年以灾区岩手县为原型的晨间剧《海女》便是最广为人知的举措。近日,宫城县借助《精灵宝可梦GO》的火热趋势,决定投入3000万日元预算联动《精灵宝可梦GO》,让精灵们帮忙招揽游客,复苏旅游观光经济。据悉,宫城县在2016年予算案中专门

    2024-05-06
  • 苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数

    根据外媒TechCrunch报道,苹果公司向IOS应用开发者发放了一封电子邮件,宣布AppStore将增加了两个新的规定,部分不符合要求的应用将被AppStore清理。新的规定将在2016年9月7日实行。▍提升应用质量苹果将会清理被开发者废弃的应用,这些应用存在运行问题,或未跟随新发布的iOS或者macOS版本进行兼容性的升级,苹果出于体验考虑最终决定将其删

    2024-05-06
  • 任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架

    前段时间任天堂发起维权,分别对同人游戏《精灵宝可梦铀》与《银河战士2》的开发者发放律师函,要求下架两款游戏。近日,任天堂美国分公司再次发起维权,超过550款同人游戏被下架。任天堂美国以《数字千年版权法案(DMCA)》维权为由对知名独立游戏网站GameJolt发出律师函,面对诉讼GameJolt不得不下架站内超过550款同人二次创作游戏。其中涉及的IP内容包括

    2024-05-06
  • EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善

    不久前,美国一家具有一定影响力的网站发起了一项评选全美最烂的公司的投票活动。在这次投票中,全球最大的著名游戏发行商ElectronicArts击败了美国银行和石油巨头BP,成功被授予金便便奖。不过对于一个网络投票的结果而言,EA反应有点出乎意料。在随后IGN对EA的采访中,EA首席运营官PeterMoore就此事做出了良性而积极的表态。Moore说:被评为美

    2024-05-06
  • 二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光

    2016GMGC昆山数字娱乐界即将于9月29日-10月1日在昆山花桥博览中心隆重举行。此次大会期间,将为玩家们奉上一场昆山地区有史以来最大的二次元盛宴!你跟二次元只差一个GMGC我就是我忠娱自我是本届数字娱乐节泛娱乐化的核心内容之一,本届GMGC二次元嘉年华内容由表演、展览、活动赛事三大板块组成,将上演多场动漫、二次元的舞台秀及现场互动活动。为热衷二次元、动

    2024-05-06
  • TFC大会搭台 全力助国产手游出海TFC大会搭台 全力助国产手游出海

    根据《中国游戏产业报告》显示,被视为手游行业寒冬的今年,游戏行业发展依然超过了预期。但当国内各上市公司的财报发布之后,我们不难发现手游厂商出现了严重的两极分化,中小厂商的生存面临挑战。出口海外,国内中小厂商的生路?仅从手游行业本身来看,随着人口红利的消失,以洗用户、刺激用户付费为核心的快餐游戏市场越做越小,精品化路线日益成为市场增长的核心动力。这对于缺乏渠道

    2024-05-06
  • 天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜

    随着海外淘金热的兴起,越来越多的厂商选择了出海。但随之而来的问题也引起了许多人的思考,与国内市场相比,国外市场是否真的可以获得更多的回报?最近,我们采访了海外游戏发行商天鸽游戏的商务负责人陆红梅(以下简称陆红梅),一起探讨目前备受瞩目的出海热话题,以及分析当下最热的新兴市场东南亚市场现状。天鸽游戏商务负责人陆红梅东南亚市场开放、包容、潜力大过去大家为了更了解

    2024-05-06
  • 方便进行用户测试 谷歌商城对所有游戏开发者开放Early Access权限方便进行用户测试 谷歌商城对所有游戏开发者开放Early Access权限

    9月1日,据外媒报道,所有安卓系统的开发者现在可以提交申请参与谷歌的EarlyAccess计划,授权成功后用户可以在应用程序正式谷歌商城上架之前体验到目标产品的内容,方便应用与游戏进行用户测试。谷歌表示,他们希望开发者能将测试中的新内容、用户反馈信息与商业想法加入到新的应用程序与游戏并呈现到每周一次的开放测试中。尽管谷歌方面开放了EarlyAccess的申请

    2024-05-06

网站介绍 | 版权声明 | 联系我们 | 网站地图 | 违法和不良信息举报中心

作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

邮箱:电话: