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不朽之旅召唤系玩法思路介绍

更新时间: 2024-05-04 01:35:57 来源:寻宝库

不朽之旅游戏中的召唤系(光影鞭、骨龙牙、冥王、黑猫)。是非常强的,所以今天小编就跟大家介绍一下召唤系的玩法思路吧,有了思路大家很快就能学会了。......

不朽之旅游戏中的召唤系(光影鞭、骨龙牙、冥王、黑猫)。是非常强的,所以今天小编就跟大家介绍一下召唤系的玩法思路吧,有了思路大家很快就能学会了。

不朽之旅召唤系怎么玩

不朽之旅召唤系玩法思路介绍1

里面懒得看的总结一个,不要堆召唤,不要堆秘,看到还有召唤一身的秘耐召唤什么的太离谱了

技能:无论怎么玩,召唤首先要绑定的是2转,哪怕不用影兽,召唤物狂化也是强力增伤被动。然后是4转,如果怪没什么压力,果断换恶魔猎手,魔化可以让召唤有AOE能力,搭配天道的被动加攻击,这是极限堆伤害的情况。其他1转比如吼,3转十字审判、阴寒之息,4转的常规切换职业比如海魂、缔造者等等,由于召唤14转确实比较灵活也不多说了,都是按自己需求来的。说一下什么条件下用触手而不用影兽,如果你目前因为缺乏AOE的问题玩的非常头疼,比如没有造物主词缀/三转不带防御技能纸糊的等等,那可以考虑先用触手顶顶,等缓解了再换,起码触手自己就能打2个,可惜吃不到黑暗屏障词缀,否则这个会比影兽更优秀。

神格:时间是必选项,然后推荐生命、日曜,最后一个可以偏防御比如冰霜等等。

装备:头部用发带,提供运(也可以头盔,提供耐);身体用轻甲,提供威;手部用手甲,虽然没威但是有攻击力,而且能洗攻击增强大量堆攻;饰品用吊坠,威+运;鞋子用软靴,提供运(可以护胫,提供耐);腰带最好用扣带,后期符文防转攻;背部只选披肩。召唤和常规输出BD有个差别在于运的优先级下降,如果觉得自己实在扛不住可以选择放弃一些运,因为影兽25%+满词缀60%已经满爆,本体暴击是没有收益的,运只是提供爆伤收益,可以选择放弃这一部分。装备词条上根据自身的伤害提升来选择,能吃到的属性有攻击、伤害增强、暴击伤害、暗属性伤害、全属性伤害、法术伤害、附加属性伤害。无效属性有暴击率、攻击速度、普攻伤害、冷却缩减。

符文之语:常规输出符文,夜枭、荒芜之月、角斗士、海蛇等。

兵装:帖子的核心了,我先把各个加成列出来。

冥王:开荒优秀兵装,廉价的冥炎异常伤害,减伤,但是后期的加成不足。冥炎2层的情况下是秒伤130%的异常暗伤害,影兽在黑暗屏障和边界盲区加成下等效350%每次的异常暗伤害,同时还可以打多个目标,而且召唤选择的很多词缀只会加成召唤物对冥炎不再增益,单核影兽如果用冥王玩,冥炎的伤害占比不到10%,可以说增益非常小,不推荐。(开荒也不是最优选择,还有个多的召唤物坑自己,这点直接判死刑)

骨龙牙:开服神器,由于伤害公式的变动,不再有后期能力,5星特效与单核边界输出思路相矛盾,能吃到的有破甲、随从40%攻击,增伤尚可,开荒可用不推荐。(骨龙牙3星开荒体验完美,随便组技能乱打,但是往后玩单核明显劣势)

黑猫:下水道兵装的救赎,黑猫玩影兽单核有26%全体攻速,每次攻击附带36%随从攻击的异常伤害(单随从*4),16%附加暗伤害,因为不知道影兽触发黑猫特效的伤害吃不吃召唤物伤害加成,所以不好评判。如果全吃的话,总增伤相当惊人,只考虑攻速和附加就有46%增伤。(前期玩不了,后期可试,至少及格)

光影鞭:开荒之王,随便带几个随从就能升级。后期能力方面,兵装技能+30%增伤,40%攻速,附带20%随从攻击,附加光8%,合计增伤135.8%,可以说是召唤界的王牌,而且开荒优秀。

根据上面的总结,词缀最优先选边界盲区+黑暗屏障,造物主的悲悯我觉得在这里是必选的,增伤高而且+1目标,如果实在不想绑技能可以不选。如果选择肉身抗怪,接下来以一敌百2件,装备不好的情况下,指攻击都还没到敌人的护甲线,龙牙必选(新手期过渡用,中期开始必须换)。如果有轻语者可以选择轻语者2件。如果都不用,推荐双重智慧+黑羽/无坚不摧。

魔化因为有附加暗伤实战效果极强,而且有黑羽、无坚不摧完美配合,可惜肉身抗怪后面还是很勉强。假如能接受的话,最优词缀应该是边界盲区+黑暗屏障+以一敌百2件+黑羽,腰带补无坚不摧,披风双重智慧。

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