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喷子界的丛林法则:祖安人大战智能AI AI玩得来吗

更新时间: 2024-05-06 20:17:04 来源:寻宝库

自诞生以来,AI一直很忙电竞、围棋、绘画每当AI征服完一个领域,马不停蹄就得赶往下一个战场。以至于人们碰到难以解决的问题,总会想到是否能用AI解决。近期,AI又接手......

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自诞生以来,AI一直很忙

电竞、围棋、绘画 每当AI征服完一个领域,马不停蹄就得赶往下一个战场。以至于人们碰到难以解决的问题,总会想到是否能用AI解决。

近期,AI又接手了一个烫手山芋到游戏中去治理喷子。

不久前,FACEIT平台正式引入AI来检测平台内游戏《CS:GO》中是否具有歧视,辱骂性的词汇,并进行相应的警告、封禁处理。

相信只要在游戏中碰到过喷子这一群体,都能了解他们对游戏体验的破坏有多严重:毁掉整局游戏不说,还影响一整天的心情,长此以往,甚至可能拖垮一个游戏。

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作为一款国内外盛行的FPS竞技游戏,《CS:GO》的玩家数量众多,喷子现象如同家常便饭。尽管游戏平台也意识到净化游戏环境的重要性,但显然,这并非是一件轻松的事。

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传统识别处理喷子的方式,主要依靠关键词的检测屏蔽,让玩家打不出垃圾话或直接和谐成***。

然而这种方式并不够灵活,垃圾话的词库也很难进行及时有效的更新。

除去关键词的检测屏蔽,就是更为严格的人工审核或者处理玩家的举报信息,这种方式足够精准,但其所耗费的人力、财力和时间是游戏平台难以承受的。

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那么,用人工智能代替真正的人呢?

顺着这个思路,FACEIT平台找上了Google,双方合作推出了一款能识别喷子的AIMinerva(弥涅尔瓦,古罗马神话中的智慧女神)。

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众所周知,AI核心能力之一就是自我学习。Minerva在正式上线前就经过数个月的自我学习,学习内容正是所有喷子的各类垃圾话。

可以说Minerva就是集各种垃圾话于一身的最大喷子......

经过数月的培训,在尽量减少误杀的情况下,Minerva于8月正式应用于《CS:GO》中。

其能在游戏过程中识别玩家发出的每条消息,对比之前学习的垃圾话,一旦发现高度重合,就会视严重程度对这些喷子进行警告或直接封禁。

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Minerva上线之后的一个多月的时间内,在没有人工干预的情况下,Minerva进行了大刀阔斧的游戏环境治理,发出了超过9万条警告,进行了2万余条封禁。

FACEIT平台也表示,自Minerva推出以来,《CS:GO》玩家的垃圾话行为减少了20.13%,可谓效果卓越。

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如果真的可以解决喷子问题,那么Minerva或类似AI推广到其他游戏是可以预见的,毕竟受喷子影响的可不止一款《CS:GO》。

从端游到手游,从厂商大作到民间小作坊。几乎所有竞技类游戏都避不开喷子问题。

而对比国外,国内的喷子一点也不会少。还记得HIZI这款游戏一度被国人支配的恐惧吗?当时,不论你是哪国人,不会说中文的草泥马,你甚至根本没法在这款生存游戏里生存。

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同类型的吃鸡游戏绝地求生以及手游版的刺激战场,也都有喷子的身影。

而且由于手机的普及,手游玩家的年龄段在下降,受整体游戏环境的影响,喷子的年龄段也有下降的趋势,小学生喷起来完全不口软。

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当然,相比MOBA游戏的喷子,FPS游戏还是小巫见大巫了。

毕竟FPS游戏节奏快,有时不需要队友,而MOBA游戏时间长,玩家的胜负心重,游戏依赖队友间的配合,一旦出现失误,更容易让玩家的心态爆炸,甩锅、喷人随之而来。

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英雄联盟作为MOBA游戏的佼佼者,国内祖安大区打招呼的方式最近广为流传,传说这个区只有强者才配拥有父母,不知道暴躁老哥这样的一键说话能不能顶得住?

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手游中的MOBA游戏,王者荣耀是典型,喷子的情况,这个知乎回答数也可见一斑

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喷子现象难以遏制,游戏终究不能良性发展。从《CS:GO》的治理情况来看,AI的介入是有效果的,但未来如何,恐怕还得打上一个问号。

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正所谓不怕喷子滚键盘,就怕喷子有文化。会学习的不仅仅是AI,喷子同样是与时俱进的,骂人的脏话早已从直白简单的三字真言到不带脏字的话里藏刀,躲避审核机制的方式也是层出不穷。

百试不爽空格法喷子界的丛林法则:祖安人大战智能AI AI玩得来吗http://imgs.anzhitan.com/azt/d/file/2019/11/13/13/584_2019111391151139.jpg

在字与字之间添加空格是躲避审核最常见的办法之一,但确实百试不爽,官方很难解决,除非禁止空格。

传统艺能字母法字母法不用多说,从三字真言开始,不断进化,越来越长CNM(吃柠檬)、NMSL(柠檬石榴)、WDNMD(我带你们打)......

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儒雅随和抽象梗抽象梗主要指孙笑川所属的抽象工作室直播时流传出来的各种词汇,而通过粉丝不断加工,更为广泛的流传。最著名的莫过于抽象圣经,在一定程度上甚至成为了一种模板。

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添加表情emoji不用多说,懂得都懂,就是通过各种emoji替换敏感文字,让语句或长文用另一种呈现。

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类似的阴阳怪气还有很多,但有一说一,上述这些方法,很多都已流传民间。

在某些场合或语境中,类似的玩笑话也是频频出现。

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也正因如此,喷子的垃圾话与玩家开玩笑的界限也越来越模糊。我们自身有时候都很难分辨一些语言、形式到底算不算脏话,到底有没有触碰到那根底线。

可想而知,未来AI与喷子斗争的这条道路,并不会轻松。

文章作者:道长

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