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契约II玩家评测:问题多多需改进

更新时间: 2024-04-28 14:15:00 来源:寻宝库

游戏名称:契约2游戏类型:3D即时游戏公司:北京顽石游戏大小:125客户端游戏更新:300兆以上测试类型:限量邀请测试手机型号:HTC---606w手机网络:联通3......

游戏名称:契约2

游戏类型:3D即时

游戏公司:北京顽石

游戏大小:125客户端

游戏更新:300兆以上

测试类型:限量邀请测试

手机型号:HTC---606w

手机网络:联通3G

游戏时间:2----3小时

账号名称:法则

首先说说创建角色。本游戏分为剑士,法师,祭司三个职业,应该是50级每个职业都会产生两个分支。选择职业的时候只可以看完每个职业的男女才可以看下一个,不过有向左向右的箭头,所以也不算太麻烦找到自己想玩的。本人创建了一个法师职业。三个职业的造型可以说都是相当完美的。霸气有型,性感妖娆。

选择职业,输入名字,进入游戏。游戏的开场十分震撼。辉煌宏伟的场景让人看着都有一种热血沸腾。人物比例也算是很合适。并不会显得太小。

可以说【契约2】的画面场景绝对算的上比较好的了。唯一的遗憾就是没有达到大家所说的那种纯3D效果。不过却以足以媲美其他游戏!

任务

进入游戏之后,最先接触的便是指引式任务。通过一系列任务,让大家能够快速了解游戏的基本操作和功能!

在这里不得不提这样的问题,当前npc处接取多个任务之后,并不能直接寻路,而是需要点击离开npc,然后点快捷的任务指引系统进行寻路。并且,寻路会有轻微绕地图,就像是走了一个小半圆的弧线。另外,当主线任务完成之时,还会有一些支线任务未完成。如果一直跟着主线跑,就需要特意抽空完成这些支线任务。

不得不提的还有一点就是采集任务,这里需要靠近物品点击一下,然后出现采集和取消两个框,点采集,直接收取物品。不想其他游戏那样需要进度条,还可能被打断的方式。这点确实不错!

宠物

跟随主线任务,会有一个赠送宠物。另外,游戏中打任何怪都有可能掉落。宠物可以培养和幻化,培养不会失败。幻化有可能失败,不过不会有惩罚。从15级开始。每五级增加一次。貌似最高可幻化十次。

培养和幻化都是直接增加宠物属性。而宠物技能,却也可以给玩家带来直接好处。宠物最少一个技能,最多五个。技能分为物攻,法攻,防御,辅助。不同技能可以提升宠物或者人物不同的属性。我当时的宠物可以开启三个技能。都是可以同时增加自身属性的双向技能哦!

坐骑

坐骑方面,只有两种功能,第一个就是骑乘增加移动速度。另外一个就是萃取宝石。任何坐骑都可以萃取宝石,萃取时间分别是2-8-12-24小时。所以,拿到坐骑第一时间一定要先萃取宝石,然后选择时间,等到时间到达之后收获,继续萃取。这个功能就像是种菜游戏一样,都是争分夺秒的(⊙o⊙)哦

装备

人物装备方面,契约2做的很简约。共分为头,胸,腰,脚,项链,戒指,手套,兵器八个部分。其中项链戒指手套前期我并没有看到,不知道后面会不会也是有任务会赠送。

人物更换装备之后的效果是很明显的,相信很多人会喜欢!

装备可以进行强化和镶嵌,来提升属性。另外。镶嵌宝石也是可以拆除的。并且宝石也可以合成更高一级的!虽然看上去很简单,不过,我还是认为,真正能够强化的最高的,或许希望很渺茫的!

技能

一个游戏,技能必不可少。契约2的技能是等级进阶自动学习。达到10-30-50都应该可以学习相应的等级技能。并且每一级都会有技能点,大家使用的进能几乎相同,大家的话估计还要看除了装备,宠物以外,谁的技能组合顺序与使用时间把握的更好了!

法师十级以前只有一个类似普攻的技能,十级可以学习两个主动技能和一个被动技能。而且主动技能有一个是群攻(⊙o⊙)哦!

达到50级应该是有两个不同分支。然后同职业才会有发展方向的不同吧!

社交

这方面契约2做的很不好,在聊天信息当中,不能屏蔽系统提示,并且当你查看一条信息时,他可能被新的信息直接刷新掉,并且,聊天里面没有表情,聊天里面不能添加好友。总之聊天就是契约2最大的问题之一!

另外,人物20级可以建立公会,需要2000金币。并且金币不算太难!这个应该是比较大众化!

由于没有加好友,所以截图也就被删除了。

设置

虽然游戏不支持挂机,不过,在设置页面,还是看到了类似挂机的内容。

设置除了开关音乐,音效,调节画质高低。也增加了人物与宠物的血量和魔法值低于多少自动吃药。这样只要你的药品足够,照样可以无限打怪。

其他功能

上一次测试,游戏的背包,交易,活动,商城等功能并没有开启。这也是大家的一些遗憾之处!尤其是背包功能都木有。有了好东西都无法查看!

个人说明

这次匆匆拿到测试账号,先是下载客户端使用了125兆,打开游戏,一共更新了四次,文件个数分别是56、400、192、14,每次都是更新完退出然后打开还要更新!我一张备用联通3G卡300兆流量直接就超出了152464KB,可以说这次测试的客户端粗略统计大概在四百兆以上。

个人发现的一些小问题!

游戏里有人说法师打怪会自动移动,然后优先打距离最近的怪。这一点,我也有发生。经过反复实验才发现。

法师打怪由于不能挂机,所以大家都会一直点技能和普攻。而正式这个做法,会导致人物边打边退,而契约2的默认攻击是距离自己最近的怪物,这也就导致上一只怪物没死,人物开始攻击下一只距离近的怪物。最后很可能被群殴致死。

研究表明,人物只要手动攻击怪物第一次,然后不用动,系统就会默认人物固定位置攻击当前怪。直到打死他后,人物不动。期间,人物会自动使用群攻技能,单攻技能却需要手动点击或者不用!

可以说契约2的打怪方式很让人无语,没有自动挂机打怪,却可以自动移动拉怪。对于法师,站桩打怪也好,移动拉怪也好,都是很不明智的方法呀。

流量

很多人不清楚契约2每小时流量,我做过类似的对比,发现使用联通3G卡,流量每小时在10兆左右,使用移动2G卡,每小时甚至达到15兆。或许是因为我这里信号不是太好吧!但是,也不可能所有玩家全用无线吧!

优化

相对于四百多兆的客户端数据来说,契约2的优化应该是做的很不合格。移动卡的基本经常会被退出。联通卡也偶尔会显得有些卡。并且,过地图十分缓慢。

对比其他一百多客户端的游戏,契约2的优化之路任重道远。

任何手机,运行四百多的游戏,都应该很费电或很热很热吧。尤其是一些单核机,个人估计玩起会像走一步歇三分。如果说契约2专为中高端游戏玩家设计,那么,缺少了广大的贫民玩家,缺少了普通游戏爱好者的参与。中高端玩家也会感到索然无味了吧!

地图

由于没有找到评测模板,差点忘了地图这个重大问题。

契约2没有小地图,并且,过图半分钟算快的,一分钟的才是正常的!

没有小地图,也就没有当前地图可接,已接任务提示,更没有npc导航。

总不能要大家死记硬背所有npc相关信息吧。希望抓紧更改哦!

综合总结

玩法简单,玩好不简单。

上手容易。上榜不容易!

流量巨耗,问题也不少。

等待优化,抓紧做好吧!

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