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《放开那三国》新版本各国分析之蜀国

更新时间: 2024-04-27 11:36:13 来源:寻宝库

说到蜀国,相比每个三国迷的玩家们对其简直熟悉到不能再熟悉了,在《放开那三国》中,蜀国的战术也是最早被开发出来的,毕竟人多力量大。1.前期刚上手,张飞、马超确实很不错......

说到蜀国,相比每个三国迷的玩家们对其简直熟悉到不能再熟悉了,在《放开那三国》中,蜀国的战术也是最早被开发出来的,毕竟人多力量大。

1.前期刚上手,张飞、马超确实很不错,很帅,技能很实用,小伙伴完全足够,这是其他阵容做不到的。但是用不了几天,问题就出现了。蜀国只有太史慈一个人切后排,就算有赵云,对面前排死了或者己方太史慈死了,如果后排没死,后排小兵一直打不到,而副本后排小兵的伤害很高。马超只打血最多的,不能集火一条直线,而且马超miss还是蛮高的(可能是马超太重要了,他一miss就很影响战局,因此心理作用会觉得miss更高了)

结论:蜀国过图并非想象中那样有优势,蜀国有自己的烦恼。也许其他国家过图烦恼更多,但是差不多。要真说蜀国强,那么只能说其他国家的混搭没走对路。

2.打竞技场,蜀国确实很强,但是因为本人有高阶赵云,有高阶赵云的蜀国和没有高阶赵云的蜀国,完全是两个档次。这一点恰恰推翻了那些号称蜀国一个赵云足矣的黑点。这么说,赵云只能+4+5的蜀国,打有周瑜的吴国挺费劲的,但是本人玩到现在,杀比我高1-2w战力的吴国还是挺轻松的。特别赵云+7后,我感觉张飞(被抢先手直接跪了)、马超(经常性miss,不+7废物)都打酱油的,全是赵云一个人输出。反推,没赵云的蜀国打竞技场,不会那么顺利,特别是没关羽前。

3.关羽。巴别的这一个比武设置,我认为非常有争议。对其他国家不公平,对蜀国也未必是好事。说白了,两边不讨好。每周六,无论上班族还是学生党,都是潇洒的黄金时间,楼主每逢周六不是有事就是各种聚会,错过了2次比武。最近一次比武,本人又有聚会,于是闹了5个闹钟,找了一个兄弟和公会长通知我,到了10点50,全场不喝酒,等我打完了再继续,这才没有错过时间。这是多大的面子啊,你们可以说错过比武是本人自己问题,但是玩游戏只是为了娱乐,如果都全职了,那还了得。过去有多款游戏就是因为活动太多,本人经常错过,然后觉得落后了,就玩不下去了,朋友们想同经历的吗?

对于别国,吴国无视关羽,纯魏国和群雄也无视,只有混搭的魏国和群雄才有可能考虑关羽。再细分,魏国混搭关羽真心不错,羁绊都能配出来,但是群雄混搭关羽难度较大,不讨好的。

4.主公光环与诸葛。随着主公光环增强,魏国受益最大,因为曹操必上;群雄其次,因为董卓本身增强了,上去代替原本的张角,也不错;吴国再次,这么放主要考虑吴国朋友幸福的纠结,因为孙坚和孙策都很好用哈哈;蜀国,蜀国最蛋疼了!刘备坑爹的羁绊和天赋,比华佗差远了,比曹仁差远了,跟太史慈差不多,关键别国都上了,你不上吃大亏啊。

刘备的颓势影响到了诸葛。诸葛坑爹的羁绊,算是非常不情愿了拉了一把刘备,上刘备纯是为了羁绊考虑。可这也意味着,上诸葛实际上是限制了蜀国的阵容,不是牺牲肉就是奶。而且诸葛本身限制太多,必须+7才有用,不然真不如华佗。而且就算+7了,如果被先手了,效果也没了。

如果说吴国纠结第六人是幸福的,蜀国是蛋疼的。因为孙策是可有可无,而诸葛是有了也上不了。

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