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混沌与秩序对决如果你是个喜欢欧美魔幻画风的玩家,那么《混沌与秩序对决》的游戏画面应该会让你非常满意,2D画风绝对地道的欧美味,而3D部分则一直是Gameloft的优势,两者相结合则效果出乎意料有大作气场,卡牌中的动态特效给人印象深刻。
角色选择画面
游戏的对战画面则更富有动感,大部分卡牌游戏并不注重攻击防守施法动作的表现,而本作中卡牌的攻击等行为是有具体特效的,比如实际的武器或者利爪等,显得非常生动。
对战开始
当然也不是说画面部分没有进步空间了,比如一些卡牌选定等的提示效果略为不明显,卡牌在画面比例过小导致辨识度差等问题厂商都可以考虑改进下。
音乐和音效方面,游戏的配乐非常到位,虽然不算丰富,但充满大作感,战斗中的招式音效丰富,不过偶尔的爆音还以为是iPad出了问题,希望厂商修正下默认音量。
游戏剧情:5.2分
虽然是一款卡牌游戏,游戏为了丰富“混沌与秩序”的世界观依然加入了剧情模式,玩家将要从哈拉顿世界的一座小岛上开始逃狱,过关斩将消灭敌人,从一个岛屿攻到另一个岛屿,最终实现解放世界。剧情设定虽然是老套的英雄救世界,但给了玩家们几个前进的理由,不是吗?
游戏的剧情加引导
游戏系统:7.7分
游戏初期有着长达近半小时的教学内容穿插,玩家只要按照指引应该能很快上手,不过卡牌游戏的操作,基本上都大同小异,用手中的牌消灭敌方的牌,将方英雄的血量清零就算是完成战斗,而《混沌与秩序对决》在大体上是相同的,只有内在的规则上做些了改变,当然这些改变的影响也不小。
与别的同类游戏不同的是,战场中的墓地在该作中起到了非常重要的作用,墓地除了丢死人外,还加入了一个重要的功能——召唤媒介,玩家要想召唤强力的高级卡牌到战场上,就需要通过墓地这一媒介,而使用这个功能呢,普通阵亡的卡牌是不行,玩家在每回合安置牌的回合中,就要将手中的一张未上场的卡牌丢入墓地中,才能增加召唤点数1点,也就意味着,要想召唤更多、更强的卡牌到战场上,那么每回合都要丢弃手中的一张卡牌,这样的方式,不得不说很是另类,真可谓是鱼和熊掌不可兼得,是该保留主力卡牌还是应该要为召唤更强的卡牌做准备呢,这是个问题。
除了这一点外,英雄的作用也大大的加强了,不像当初,有能力都只是场上的兵种卡牌,《混沌与秩序对决》中,英雄卡牌也一样有自己的技能,只要冷却好就能发动,并且对场上的影响还是很大的,不仅如此,英雄卡牌还能装备防具、武器、饰品三类卡牌,更加加强了英雄的能力。
可以说《混沌与秩序对决》是对过去卡牌的一种玩法升级,加入了很多新鲜的元素,当然也有一部分原因是为了让玩家们在游戏中有更多的消费机会。
混沌与秩序对决专区,为游戏玩家整理提供了混沌与秩序对决查看,攻略,兑换码,礼包码,开服表等。混沌与秩序对决作为一款动作游戏,小编亲测好玩,真诚推荐查看。如果您觉得好玩,就分享给好友!祝您与好友激情嗨玩,感情激增,快速入坑,少走弯路。
混沌与秩序对决如果你是个喜欢欧美魔幻画风的玩家,那么《混沌与秩序对决》的游戏画面应该会让你非常满意,2D画风绝对地道的欧美味,而3D部分则一直是Gameloft的优势,两者相结合则效果出乎意料有大作气场,卡牌中的动态特效给人印象深刻。
角色选择画面
游戏的对战画面则更富有动感,大部分卡牌游戏并不注重攻击防守施法动作的表现,而本作中卡牌的攻击等行为是有具体特效的,比如实际的武器或者利爪等,显得非常生动。
对战开始
当然也不是说画面部分没有进步空间了,比如一些卡牌选定等的提示效果略为不明显,卡牌在画面比例过小导致辨识度差等问题厂商都可以考虑改进下。
音乐和音效方面,游戏的配乐非常到位,虽然不算丰富,但充满大作感,战斗中的招式音效丰富,不过偶尔的爆音还以为是iPad出了问题,希望厂商修正下默认音量。
游戏剧情:5.2分
虽然是一款卡牌游戏,游戏为了丰富“混沌与秩序”的世界观依然加入了剧情模式,玩家将要从哈拉顿世界的一座小岛上开始逃狱,过关斩将消灭敌人,从一个岛屿攻到另一个岛屿,最终实现解放世界。剧情设定虽然是老套的英雄救世界,但给了玩家们几个前进的理由,不是吗?
游戏的剧情加引导
游戏系统:7.7分
游戏初期有着长达近半小时的教学内容穿插,玩家只要按照指引应该能很快上手,不过卡牌游戏的操作,基本上都大同小异,用手中的牌消灭敌方的牌,将方英雄的血量清零就算是完成战斗,而《混沌与秩序对决》在大体上是相同的,只有内在的规则上做些了改变,当然这些改变的影响也不小。
与别的同类游戏不同的是,战场中的墓地在该作中起到了非常重要的作用,墓地除了丢死人外,还加入了一个重要的功能——召唤媒介,玩家要想召唤强力的高级卡牌到战场上,就需要通过墓地这一媒介,而使用这个功能呢,普通阵亡的卡牌是不行,玩家在每回合安置牌的回合中,就要将手中的一张未上场的卡牌丢入墓地中,才能增加召唤点数1点,也就意味着,要想召唤更多、更强的卡牌到战场上,那么每回合都要丢弃手中的一张卡牌,这样的方式,不得不说很是另类,真可谓是鱼和熊掌不可兼得,是该保留主力卡牌还是应该要为召唤更强的卡牌做准备呢,这是个问题。
除了这一点外,英雄的作用也大大的加强了,不像当初,有能力都只是场上的兵种卡牌,《混沌与秩序对决》中,英雄卡牌也一样有自己的技能,只要冷却好就能发动,并且对场上的影响还是很大的,不仅如此,英雄卡牌还能装备防具、武器、饰品三类卡牌,更加加强了英雄的能力。
可以说《混沌与秩序对决》是对过去卡牌的一种玩法升级,加入了很多新鲜的元素,当然也有一部分原因是为了让玩家们在游戏中有更多的消费机会。
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